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ナイン 「ナイン」音楽集 発売元・販売元 発売元:キングレコード株式会社 販売元 発売日 1983 価格 円(税抜き) 内容 (オープニング・テーマ) LOVE・イノセント 歌:倉田まり子 憧れのひと(百合のテーマ)M2,M4(M48),M5 青秀ファイト!(友情のテーマ)M3,M6A・B,M7(M43),M8 (エンディング・テーマ)真夏のランナー 歌:芹澤廣明 青春の白いボール M9,M10B,M12A 恋の好敵手 M13,M14,M15 ライバルに負けるな!(克也がんばる!)M17,M18,M19,M20 (挿入歌) 悲しみにサヨナラ 歌:倉田まり子 (挿入歌) つのる想い 歌:倉田まり子 雪美のひとめぼれ(雪美走る)M21,M22,M23 すれ違い LOVE M25,M26,M27,M28,M30,M32 (挿入歌)悲しみにサヨナラ 歌:芹澤廣明 闘志を燃やして M33,M34,M35,M37,M38 それぞれの愛 M42,M43(M7),M46,M48(M4) (エンディング・テーマ)真夏のランナー 歌:倉田まり子 備考
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MHD MEMBER Name VRorBR Lank Mush MrManapo19998vr 8000~65534 ⁂ Leader Losy35555vr 9999~35555 ⁂ Deputy Leader tibikinoko 9999 ? Member shadow ? ? Member Member Five
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M3 Lee 車体装甲 51/38/38 砲塔装甲 51/51/51 拡張パーツ案→知らね 最強 みんな乗ろう リー先生のここが強い! 砲塔が回らない 図体がでかい 主砲の威力が慎ましい
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相州戦神館學園 八命陣 点数:23P 票数:14票 (2014-02-28) light ▲感想14-16.星織ユメミライ ▼感想14-18.駄作 ▲2014年に戻る 1-317■相州戦神館學園 八命陣■+1 SC H2 1291 ぼっち、ニート、引篭りと来て次はどんなのが来るかなぁって思ってたら勇者(バカ)だった件。 無駄に規模のデカイ戦闘と厨二心を燻る長ったらしい詠唱に定評のある正田卿の新作。 …前シリーズとの繋がり?劇中で格ゲーキャラとして出てくる程度です。つーかあの格ゲー超やりてぇ…。 前作までの主人公がクールと言うか世捨て人みたいな連中が多かったのに対して今作はどちらかと言うと委員長基質。 あんまり1人で突っ走らず仲間とガッツリ絡んでくるため日常シーンは 前作までと比べてもかなり明るくなり、バトルに関しても協力プレイが多めになってるのがいい感じ。脇カプも多めなのでその辺りでニヤニヤできるのもgood。あと顔芸。 そして主人公サイドもそうだが敵キャラもこれまた揃いも揃って濃い連中ばかり。 煽りスキルMAXのなんか黒いのに始まり、空気が旨いおじさん、中の人がガチ広島人、メンヘラ、ちゅー大好き 犬、そして今作一番の萌えキャラ(ラスボス)…とどいつもこいつもいい味出してます。 特にラストバトルでのラスボスの語録は必聴。中の人の演技も相まってこちらの腹筋にダイレクトアタックを 連発してきます。もうやめてヘルシー太郎!プレイヤーの腹筋(ライフ)はゼロよ! とりあえず去年やった燃えゲーの中ではVBと並びトップクラスの出来だったかと。「初心者に勧める最近のエロゲは?」と聞かれたなら間違いなくこちらかと。 そして早くもFDも4月末に発売予定とのこと。こっちもかなり期待してます。 1-093■相州戦神館學園 八命陣■+2 CM H1 505 (^q^) うらうらのーべす (^q^) くうきおいしいれす (^q^) ちゅーなるか?ちゅーなるか? (^q^) ガチムチ最高れす (^q^) おとうさまやめてくださいしんでしまいます (^q^) Yo!Yo!チェケラッチョ! こんな奴らと戦います。面白くないはずないでしょう。 毎度のことながら敵キャラに魅力ありすぎ。一番を決めろと言われても決められない。 強いて言うなら全員一位。まさに(敵)キャラゲー。 あと今回学園ものの日常パートがしっかり出来てたのも好ポイントでした。 1-393■相州戦神館學園 八命陣■+2 CM H1 462 やっぱり・・・正田崇の敵キャラを・・・最高やな! 日常パートが前作より面白くなってたりFHDでGユウスケの戦闘CGが見れたり何より敵キャラのキチっぷりが凄まじい キャスティングも神座シリーズ同様レベルが高く、一条和矢兄貴の狂演にヘルシー氏の安定の悪役ボイス、 個人的にセージの中の人の畜生な演技力の高さには目を見張った。詠唱もBGMもこのキャラのやつが一番好き。空気が旨いィィ 音楽に関してはもう与猶 is GODとしか、YEHOSHUA格好良過ぎィィィィィィイ! 1-204■相州戦神館學園 八命陣■― SG H2 450 正田さんがバトルものをライト層向けに作るとこうなるのか、というのがプレイ後の感想。 過去作と大きく違うのが、学校生活が日常に根ざしていること、そしてチーム単位での行動が基本となること。 学校での仲良しグループが一致団結して異世界に飛び込み、危機を乗り越え、強敵を攻略していく。 これはDiesや神咒では味わえない楽しさだと思う。 活躍も特定キャラに偏らず、全員に見せ場があるのが嬉しいところ。 特に普段ギャグ要員な栄光のシーンは必見。 1-400■相州戦神館學園 八命陣■― CM H1 439 過去作よりだいぶマイルドな燃えゲー。 シナリオ面での不満はあるものの楽しめました。毎度おなじみインフレしまくりのラストバトルは見ものかと。 今回も敵サイドの魅力が突き抜けてました。初見の無理ゲー臭がいいですよね。 神野、狩摩、甘粕も好きですがお気に入りはセージ。あの救いようのないクズっぷりが好きでした。 普段あまりBGMは意識しないのですが、印象に残るものが結構ありました。戦闘BGMはどれも好きですが、PARAISOが一番好きかな。 A-293■相州戦神館學園 八命陣■― CM H1 354 (◎)「ちゅーなるか?ちゅーなるか?(ロリボイス)」 おとん「空気が旨い!」 ラスボス「リトルボォォォイ!」 こんな感じの燃え(敵キャラ)萌えゲー。 FDでキーラ様のヒロイン化に期待してたらキャラ紹介からハブられてた。 FDでロリ化空亡ちゃんとちゅーなるかと期待してたらキャラ紹介からハブられてた。 なんじゃろなぁ。 傾城反魂香は神。 1-096■相州戦神館學園 八命陣■+1 SC H1 282 こちらは逆にシナリオ・燃えゲーの皮を被ったキャラゲーでは?という印象 ただしキャラに萌える対象はヒロインではなくラスボスという理不尽さ 彼の人間賛歌・人類賛美には苦笑いしか浮かばないものの何故かその散り様にはほっこりしてしまう始末 万歳ィ! あとエロシーンは抜けない 1-057■相州戦神館學園 八命陣■― SM ― 266 2014年を代表する長編バトル燃えゲーかと。 あんな格上の相手どうやって倒すんだよという無理ゲー感漂う絶望的な状況を打破していく展開が面白い。 一癖も二癖もある敵キャラ揃いで最高。甘粕、神野、壇狩摩も良いですが何と言っても目玉は聖十郎でしょう。 空気が旨い。 1-032■相州戦神館學園 八命陣■+1 SG H2 248 体験版時点での期待値が高すぎたせいで 面白かったけど期待以上にはならなかった。 とはいえ相変わらず魅力的な敵キャラに 熱い展開の連続と良い作品でした。 味方キャラでは栄光、野枝コンビが一番好きで 敵キャラだと壇狩摩が一番好きだな 1-401■相州戦神館學園 八命陣■― GM H1 237 万歳、万歳、おおぉぉォッ、万歳ァィ! お馴染みlightの燃え作品。もちろん全くエロくないぞ! ところどころ「ん?」と思うところはあるものの、 全体を見れば最後までアツい勢いのまま完走しきった印象。 曲は相変わらず最高でした。 1-416■相州戦神館學園 八命陣■― SC H2 206 園物の皮を被った熱血バトルゲー。 ここまで突き抜けた厨二は最早清々しく感じる。 相変わらずヒロインよりも敵陣営に魅力的なキャラが多い。 過去作よりも、仲間との友情が強調されていたのが新鮮だった。 1-147■相州戦神館學園 八命陣■― SG H2 146 体験版で期待した分、ちょっと残念な気分になった作品。十分面白いんだけどね!! 去年の厨二枠です。熱い展開が続き、それでいて息切れしないのがいい 1-067■相州戦神館學園 八命陣■+2 SM H1 139 正田崇さんの書く厨ニシナリオはやっぱり最高だなと 神座万象シリーズ(パラロス・Dies・KKK)だけじゃない! そう感じさせられる作品でした 1-036■相州戦神館學園 八命陣■― SG H1 44 正田卿万歳、万歳、おおおぉぉォッ、万歳ァイ! ▲感想14-16.星織ユメミライ ▼感想14-18.駄作 ▲2014年に戻る
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ジオグラシス / ジオグラシス・G型 / ジオグラシス・G型改 / ジオグラシス・F型 / ジオグラシス・F型改 パーツ LG? / LG2 / LG3? / BD / HD? / HD2 / HD3? / BS? / BS2 / BS3? / AM? / AM2 / AM2改? / AM3? / AM3改 おすすめ/AM/ジオグラシスAM3改データ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/AM/ジオグラシスAM3改 データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ジオグラシスAM3改 L ?(?) R-4 ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 32.0t 99 330 290 0 (0) 125 58 0.0t 0.0t x x x 56 78 56 78 102 x% x% 30 32.0t 198 440 400 0 (0) 157 74 0.0t 0.0t x x x 90 125 90 125 150 x% x% 50 32.0t 439 560 540 0 (0) 166 78 0.0t 0.0t x x x 100 139 100 139 156 x% x% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 長所 短所 コメント 内蔵のメインですが、 結構誘導高いです。 が、威力低いですorz -- 名無しさん (2010-07-19 13 27 04) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
https://w.atwiki.jp/fertilize/pages/35.html
FHの2攻めは二つパターンに分かれる。 ①2前を取った後、井戸に展開し1階段側と1設置ポイントを挟撃するパターン ②2前を取った後、トンネルを詰めるパターン まあ①は敵が2中1Fの庭や2F設置ポイント窓から置いててトンネルにモクたいて通過した時 ②は2前に敵がいて削ることができたパターンになるかな。 2つのパターンとも書くけど先に2前の攻め方から書く imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 2前見てる敵の配置は大体このうちのどれかだと思う ちなみに赤丸の数字はクリアリングの優先度順で置いた(2番3番は順不同) たまに窓部屋もいるけどワインから決め撃ちできる 1番から順に解説 赤1:樽前にモクを炊いて決め撃ちorワインからの壁貫通。 赤2:グレポジ。よくいる。グレでもいいけど1階段からもクリアできるよ連携とってこ 赤3:グレポジ。一応投げる。飛ばなかったら二人かけて打ち合う 赤4:グレポジ。避けることが可能なので投げた瞬間に2前にでて撃ち殺す。 赤5:トンネルにモク炊いて通過。 ここで分岐 2前でキルを取れた→-FH2中攻め モク炊いてトンネル通過→-FH井戸攻め
https://w.atwiki.jp/f_tps/pages/61.html
Doom3(ドゥーム3) キャンペーンモード あり マルチプレイモード あり マルチプレイ最大人数 4人、LIVE又はシステムリンクのみ Coop あり Coop最大人数 4人、LIVE又はシステムリンクのみ コントローラ設定 上下リバースあり Xbox360互換済み 限定版には初代Doom、Doom2各フルバージョンと映像特典付き PCで発売されたDoom3の移植作。XBOX版ではPCで不評だったマップの一部を改変してある。 内容は初代Doomのリメイク。火星基地を舞台にしたSFだが、オカルトの要素も多く含む。 キュート(?)で人気のあった旧作モンスターも凶悪なデザインになって再登場。 目視で敵の攻撃を避けながら攻撃するオーソドックスなスタイル。 大量の敵を走り回って撃ちまくる、旧作のスピーディな展開から一転、本作は非常に暗いマップが 多く、ライトを点して慎重に進めるホラーゲームへと変化している。 キャンペーンクリアまで約30時間と長いのも特徴。 操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 左スティック上下左右 右スティック上下左右 左スティック押し込み 右スティック押し込み 白ボタン/Lボタン(LB) Lトリガー(LT) 黒ボタン/Rボタン(RB) Rトリガー(RT) A B X Y START BACK 関連リンク PC版国内レビュー記事
https://w.atwiki.jp/easycap-hd/pages/17.html
ネット上に「EasyCAP HD」と「EzCAP HD」の2つの表記方法が存在しますが、 どちらも同じ製品を示します。 2014年6月に「EasyCAP HD」が「EzCAP HD」へと正式に製品名が変更されました。 製品自体には何も変更がなく、 仕様もそのままになっています。 変更の理由については、 「EasyCAP」の表記方法に対して 「偽物」という認識がされていると 一部のお問い合わせから発覚したからです。 実際には、「EzCAP HD」は偽物疑惑のある 製品とは待ったく関係が無く 「EzCAP HD」には偽物も本物もありませんのでご安心ください。 ※製品の仕様・使い方・注文方法は公式ページでご確認ください。
https://w.atwiki.jp/pv-3/pages/13.html
HDRECSについて 目次 目次 製品情報/紹介記事 簡単なまとめ 2ちゃんねるスレメモ Canopus HQ Codecに関して リンク関連ページ ツール ケーブル類 製品情報/紹介記事 PCI Express x1接続のビデオキャプチャカード HDMI×1、コンポーネント(ミニDIN 7pin)、Sビデオ/コンポジット兼用(ミニDIN 4pin)、アナログRGB(ミニDIN 9pin)、アナログ音声(ステレオミニジャック) 映像信号としてDMI時が1080/60i、DVIが1,280×1,024/60p、アナログコンポーネントが1,920×1,080/59.94i、S映像は720×480/59.94p、アナログRGBは1,280×1,024/30p 音声入出力は2ch(HDMI経由)orアナログ音声(ステレオミニジャック) 対応OSはWindows XP/Vista ハードウェアCanopus HQ Codecエンコーダー搭載 スケジュール録画、自動録画に対応したキャプチャソフト「HQ RECORDER」 HDCP非対応、CGMSとマクロビジョンなどのコピー制御信号検出 簡単なまとめ 利点: ハードウェアエンコードなので録画も軽い アナログRGB入力も可能でPC画面キャプチャもできる WindowsVista対応(64は不明) HDMIキャプ可能 PCI-Expressなので帯域の心配なし D4キャプ可能 S端子もOK GameSwitchを使えば・・・ 欠点: 高い! それぞれ1統系しかない? PCI-Express非搭載PCには付けられない 光オーディオ入力が無い(D4時不便) 独自コーデックでAVIコンテナ 2ちゃんねるスレ メモ 録画人間の末路さんのブログのどこよりも早い? HDRECSレポート届きました。喝目して読むべしに、HDRECSに関してのレポートが出てます。 試用の出来た方の話で・・・GAMESWITCH使用においても問題なく使用できるとの事 発売されるのが楽しみになりますね~ Canopus HQ Codecに関して 「Canopus HQ Codec」は、EDIUS、ProCoderなどで使われているHD用コーデック http //www.canopus.co.jp/catalog/hqcodec/hq_codec.htm ファイルの容量としては、PV3-DVと同じくらいか、少し多めになると考えて良い AVI形式でフリーのデコーダーが配布されているので、一般的な編集ソフトで扱うことが出来る AVI形式の為、PV3-DVより扱いが楽です リンク 関連ページ ツール ケーブル類
https://w.atwiki.jp/avadiamond/pages/19.html
FHのMAPできました。 まったく新しくなった名称もあるので確認しておいてください。 補足 芭蕉(ばしょう)‥松尾芭蕉「奥の細道」より ぐだ道‥よくここら辺でgdgdするから メーク‥芋の種類。メークインより インカ‥芋の種類。インカのめざめより 忍者‥ここでよく忍者プレイする人がいる アッコ‥赤い倉庫→あかそうこ→あっこ(和田)強ポジって意味も兼ねて。 頭・足‥そこから生まれた強ポジ 他に要所あったらおしえてけろー -- きらきら (2010-09-22 20 25 45) 芭蕉って言いにくいから松尾にしようか。 -- きらきら (2011-01-18 11 24 20) 名前 コメント